ENTREVISTA DE LA SEMANA

El videojuego "Neva" saldrá a la luz el 15 de octubre

Se trata de un videojuego publicado por Nómada Studio, que busca generar el mismo impacto que tuvo su anterior lanzamiento "Gris"

Míriam Franch

Catalunya |

Conrad Roset es el director artístico y cofundador de Nómada Studio, y en La Ciutat ha explicado que "hay muchos nervios". "Hemos estado tres años y medio, casi cuatro, trabajando en este proyecto y sale en siete días", explica. "Es un proceso muy largo y el juego lleva acabo dos meses. Ahora me volvería loco si tuviese que hacer algún cambio", añade.

Un videojuego especial

"Es nuestro segundo videojuego, después de Gris. Va en la dirección de ser muy audiovisual. Cuenta la historia de Alba, quien se encuentra un lobo pequeño. Tiene cuatro capítulos y sobre la evolución de la relación del lobo y la protagonista, cambiando mucho", explica respecto a la trama del videojuego. "Es un juego de 2D y se le añade el género de acción y con enemigos y jefes finales. La protagonista va con una espada y es un juego más típico que Gris, muy minimalista", añade.

"Al final nosotros no podemos competir contra juegos con mucho presupuesto, tenemos que diferenciarnos en el apartado artístico, por eso ponemos mucha importancia en esto y la música", cuenta Conrad. Finalmente, respecto al mensaje del Neva, afirma que "pensamos en este videojuego incluir la paternidad y maternidad, el cuidado de una persona y como esta persona acaba cuidándote, y en un contexto de un mundo desmoronándose".